Las apuestas en baseball se aceptan de la siguiente manera:
APUESTA DERECHA
Esta apuesta es equipo contra equipo, sin importar el lanzador
inicial.
LANZADOR ESPECIFICO
- Esta apuesta es a favor de un lanzador especifico, sin
importar quien sea el lanzador del otro equipo. El lanzador especifico deberá
iniciar el juego, o se declara SIN ACCIÓN.
AMBOS LANZADORES ESPECÍFICOS
- En esta apuesta, se especifican los dos lanzadores que
deberán iniciar el juego. Cualquier variación se declara NO ACCIÓN.
TOTAL DE CARRERAS
- Esta apuesta especifica si el total de carreras de un
juego sera mayor o menor al total propuesto. Los totales de carreras podrán
tener movimientos de su linea inicial.
APUESTA PARLAY
Esta apuesta agrupa de dos hasta ocho selecciones combinadas
a ganar o al total de carreras, y todas las selecciones deben ganar. La linea
de dinero podrá variar si hay cambio en el lanzador inicial.
TARJETA PARLAY
- Consulte las reglas de la tarjeta parlay.
APUESTA A FUTURO
Esta es una apuesta en ciertos eventos designados, tales
como: Serie Mundial, Campeonatos de las Ligas Nacional y Americana, etc. Esta
apuesta es considerada como apuesta derecha, y paga de acuerdo al momio con el
que se realizo la apuesta.
- Si alguno o los dos lanzadores programados no inician el
juego, la linea de dinero podrá variar.
- Para efectos de apuesta, los juegos son oficiales después de
cinco entradas completas.
- Si el equipo de casa lleva ventaja, el juego es oficial
después de 4½ entradas. Si un juego se declara suspendido después de dicho
lapso, el ganador es determinado por el marcador después de la ultima entrada
completa, a menos que el equipo de casa anote para empatar o tome ventaja en la
parte baja de la entrada; en este caso, el ganador es determinado por el
marcador al momento de detener el juego.
- El dinero sera reembolsado si el equipo de casa empata el
juego y este se suspende.
- Los juegos deberán llevarse a cabo en la fecha indicada, a
menos que se indique otra disposición.
- Total de carreras. Cuando se apuesta al total de carreras,
sin importar si el juego es suspendido o reprogramado, deberán jugarse las
nueve entradas completas (8½ si el equipo de casa lleva ventaja) para tener
ACCIÓN.
- Si un juego es suspendido, se determinara el marcador
después de la ultima entrada completa, a menos que el equipo de casa anote para
empatar o tome ventaja en la parte baja de la entrada. Entonces, se determinara
el del momento en que el juego fue detenido.
- Reglas para las proposiciones y carreras son las mismas
que en las apuestas a totales.
- Total de carreras. Las apuestas a total de carreras serán
reembolsadas si el lanzador programado no inicia el juego.
- Los lanzadores iniciales de cada equipo, para efectos de
apuesta, son los que lanzan la primera bola.
- Total carreras. En apuestas al total de carreras, las
entradas extras cuentan para el marcador final.
LAS APUESTAS DE PARLAY SE PAGAN DE ACUERDO A LA SIGUIENTE
REGLA:
- La cantidad apostada y ganada en la primera selección sera
apostada a la siguiente selección, y así sucesivamente, de acuerdo al numero de
selecciones ganadoras.
APUESTA DE CINCO ENTRADAS
Se deben jugar las primeras cinco entradas completas para
tener ACCIÓN, en caso de empate en las primeras cinco entradas, el juego se
declara sin ACCIÓN y solo las apuestas a totales tienen ACCIÓN.
- Apuesta de parlay solo se permite en selecciones de
apuesta de 5 entradas.
APUESTA 2ª MITAD
(6ª entrada al final del juego). Se deben jugar las nueve
entradas completas para tener ACCIÓN (8½ en caso de que el equipo de casa lleve
la ventaja).
- Las entradas extras cuentan para el marcador final y el
total de carreras.
- En caso de empate en la segunda mitad, el juego es NO
ACCIÓN y solo el total de carreras es oficial.
- No hay lanzador inicial.
- Apuesta de parlay solo se permite en selecciones de 2ª
mitad.
Reglamento para el Fútbol:
- Para el juego de fútbol solo tomaremos en cuenta el partido en sus dos (2) tiempos normales es decir, sus noventa (90) minutos reglamentarios mas sus respectivos minutos de descuento para cada tiempo.
- En el fútbol hay tres (3) apuestas validas en un mismo encuentro: a ganar un equipo o a ganar el otro equipo y por último a que el encuentro termine en su tiempo reglamentario empatado.
- El empate se considera una apuesta valida diferente a la apuesta a ganar.
Reglamento para el Basketball:
- APUESTA DERECHA. Esta es la apuesta de un equipo contra otro.
- APUESTA DE PRIMERA Y SEGUNDA MITAD. Esta es una apuesta de un equipo contra otro a los primeros 2 cuartos o los segundos 2 cuartos .
- TOTAL DE PUNTOS. Esta es una apuesta que especifica si el total de puntos por cuartos, por primera mitad, por segunda mitad y por el marcador final será mayor o menor al propuesto.
- APUESTA PARLEY. Esta apuesta agrupa de dos (2) a mas combinaciones a ganar o al total de puntos en el marcador final y todas las selecciones deben ganar. No hay compra de medios puntos. En caso de empate o NO ACCION de un partido involucrado en la apuesta de parley de tres (3) o más equipos, reduce el parley al siguiente número inferior de combinaciones, en caso de empate o NO ACCION de un partido involucrado en la apuesta de parley de dos (2) se convierte en apuesta derecha y si persiste el empate o NO ACCION el dinero de la apuesta será reembolsado.
Reglamento para el Boxeo:
- En el boxeo hay tres (3) resultados, gana uno o el otro, o empatan.
- Total de round, para esta posición se apuesta que la pelea va a durar más o menos cierto número de round. Un ejemplo para el total de round seria cuatro ymedio 4.5 significa que se deben completar cuatro (4) round y cubrir la mitad del 5to round.
- Se toma como resultado oficial la decisión del organismo regulador el día de la pelea. Todas las apuestas a ganador serán validas por criterio de los jueces de la pelea. Esta decisión incluye el marcador de puntos, knock out técnico, knock out o descalificación.
- Si la pelea en cuestión es pospuesta o suspendida no entra en juego para futuras fechas es decir se reintegra la apuesta.
- Si se ofrece la apuesta empate todas las apuestas a ganador para ambos participantes se consideran perdedoras.
- Si el número de round programado es variado las apuestas en esta modalidad se anulan.
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